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瞄准镜的基本调节与标示的认识

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发表于 2018-9-9 01:21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


瞄准镜的基本调节与标示的认识
军事模型爱好 2018-09-09 00:44:25

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瞄准镜通常都会有两个镜头,一个靠近眼睛叫作目镜,另一个在对面叫作物镜,变倍瞄准镜在目镜的镜头上一般会标注刻度,以354124B为例,它的倍率为4-12,那么它上面标注的刻度则是4、5、6、7、8、9、10、11、12这些倍率的数字,首先是旋转目镜上的旋钮,进行屈光度调节,不同距离上的物体在一些倍率上,会出现事物的模糊,所以并没有什么特定的倍数就一定会让固定的目标物清晰,包括人眼对事物的辨识也会有差别,所以不同的距离,要不停的调节,直到调节到非常清晰为止,才算是最适合自己观察目标的倍率,其实像这种屈光度调节和对焦很好理解,只要不停调节到清晰的画面就算成功,重点在于机身上方和旁边的偏差、高度调节钮,位于上方的是距离补偿旋钮,位于机身一侧的则是风偏旋钮,这些算是比较专业的词语,实际上就是弹着点的上下左右通过瞄准镜的调节,因为射击的物体在空中飞行的轨迹并不是一条直线。由于物品受到重力的作用,会逐渐下降或改变运行轨迹。所以必须通过上下、左右的功能键调节,确保可以很靠近瞄准镜里面的中心点,已达到精确的瞄准。需要瞄准镜的加我微X:maoyj9955
    在调节弹着点的时候,你首先需要确定一个距离,通常都会由远及近,比如你最开始20米,校正完之后换15米。调节弹着点的旋钮一般都会盖有盖子,有的没有也没关系,每款产品设计不一样,上方的旋钮有一箭头标有“UP”,UP的意思大家都懂吧,一般就是按照箭头的方向旋转,一般调节的是上下的弹着点,然后进行射击校正,比如3发、5发的,如果射击结果均在十字线下方,你就可以朝UP方向旋转,不断调整之后,再次射击弹着点就会渐渐与十字线中心水平线重合,如果射击结果在十字线的下方,则朝UP相反的方向旋转即可。既然上方标有UP的旋钮是上下的调节,那么机身一侧的旋钮则是代表左右的调节,一般都会有英文L标注,同理,打开盖子,顺着箭头标有方向旋转,则是往左,逆着箭头旋转则是往右,同样也是射击3发、5发,如果弹着点偏十字中心右侧,则像L方向旋转,如果弹着点偏十字中心左侧,则朝相反的方向旋转,这样弹着点就会渐渐地朝十字线垂直线中心店靠拢。需要瞄准镜的加我微X:maoyj9955
    至于旋转旋钮,不管是调节左右还是调节上下的,咔哒一下的偏移量是四分之一英寸,也就是一格的调节量,对于英寸和毫米的转换,1英寸就等于25.4毫米,所以咔哒一次的偏移量也就是100码处的弹着点发生了6.35毫米的移动。对于米、码这种单位,大家可以根据使用习惯,自行换算,1码等于0.9144米。倍率更高更精准的可能回答道八分之一英寸,比如德国奥尔法的2代+昼夜瞄准镜TS-6。
    下面上个图吧,有些人可能不知道在瞄准镜里,达到什么程度才算是瞄准中心点。

    除了第六种是正确瞄准之外,前5种都都要适当的调节一下前后、上下、左右的位置,直到变成第六种情况为止,才算是对准了中心点瞄准,这里还要说一点,对于出瞳距离的把握,瞄准镜不能像望远镜一样贴在眼睛上看,这个是有一定距离的,一般为4—7mm,因为射击的时候有后坐力,后坐力会导致射击设备和瞄准镜后撞,容易坑伤眼睛,所以为了保护用户,才有了这个设计。
    每款瞄准镜的校准基本大同小异,还是要多加领悟和练习,可能现在你觉得复杂,或者打不准,等有个一年半载,你便会得心应手,天资聪颖的人更会变成神射手。



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发表于 2019-1-14 08:11:46 | 显示全部楼层
弹着点在上,十字丝在下应该怎么调
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